ผู้ที่รอบรู้ในเรื่องเล็กน้อยของMetal Gear Solidจะรู้ว่าตอนจบดั้งเดิมของMetal Gear Solid 2มีการเปลี่ยนแปลงก่อนวางจำหน่าย ฉากที่เกี่ยวข้องกับเรือลำใหญ่พุ่งชนเกาะแมนฮัตตันนั้นค่อนข้างมากเกินไปในโลกหลังเหตุการณ์ 9/11 ที่อายุยังน้อย โดยภาพและวิดีโอของเครื่องบินพุ่งชนตึกเวิลด์เทรดเซ็นเตอร์ปรากฏอยู่ในสื่อต่างๆ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ ผู้กำกับ Hideo Kojima ได้พูดถึงลักษณะที่ซับซ้อนของการวางจำหน่ายเกมดังกล่าวหลังจากเหตุการณ์ที่เปลี่ยนแปลงโลก และสาเหตุที่ทำให้เขาเกือบลาออกจากKonami
Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2544
ตามความคาดหมาย ในฐานะที่เป็นซีรีส์ที่เน้นเรื่อง “Tactical Espionage Action” เกมเหล่านี้ไม่เคยเบี่ยงเบนไปจากประเด็นทางการเมือง ไม่ว่าจะเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวสมมติหรือข้อคิดเห็นเกี่ยวกับเหตุการณ์และประวัติศาสตร์ของโลก ในขณะที่เป็นที่ทราบกันมานานแล้วว่าองค์ประกอบของเกมมีการเปลี่ยนแปลงในนาทีสุดท้ายเนื่องจากการโจมตี 11 กันยายนความคิดเห็นล่าสุดเปิดเผยว่าความเครียดและความท้าทายในการจัดการกับการเปิดตัวดังกล่าวเพียงพอที่จะผลักดันให้ Hideo Kojima ลาออกจาก Konami ที่ เวลา. การสนทนากับประธาน Konami, Kagemasa Kozuki เป็นสิ่งที่ทำให้ Kojima เชื่อมั่นในตอนนั้น
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Super Mario Bros. ทำลายสถิติยอดขายโรงภาพยนตร์ และเอาชนะ Sonic
ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Starfield เกม RPG ใหม่ที่ทะเยอทะยานของ Bethesda
อ่านเพิ่มเติม: Metal Gear Solid 2 ย้อนหลัง : ระวังสิ่งที่คุณต้องการ
พูดกับ Shuka Yamada สำหรับIGNฮิเดโอะโคจิมะอธิบายถึงสถานการณ์ที่น่าอึดอัดใจและยากลำบากหลังจาก Metal Gear Solid 2ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2544 มีภาพของ World Trade Center และไซต์อื่น ๆ ที่ถูกโจมตีในวันที่ 9/11
เหตุการณ์ 9/11 เกิดขึ้นในปี 2544 ก่อนที่Metal Gear Solid 2 จะวางจำหน่าย เราเพิ่งส่งมาสเตอร์ออกไป แต่เกมนี้มีทั้งเวิลด์เทรดเซ็นเตอร์และเพนตากอน ดูเหมือนว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะปล่อยเกม ฉันถูกเรียกไปหาคณะกรรมการและพวกเขาทั้งหมดหน้าซีดเมื่อฉันอธิบายสถานการณ์ ไม่มีใครบอกฉันว่าต้องทำอย่างไร ยกเว้นคุณโคซูกิที่จัดการกับปัญหานี้
ขณะที่ฉันคิดว่าจะทำอย่างไร ฉันไปคุยกับคุณโคสึกิเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะลาออกจากบริษัท นั่นคือตอนที่เขาบอกฉันว่า: ‘เมื่อเกมนี้ออกมาและสังคมพูดถึงเกมนี้ พวกเขาจะพูดถึงคุณ ผู้สร้างมัน และฉัน คนที่ขายเกมนี้ ฉันสงสัยว่าพวกเขาจะพูดอะไรเกี่ยวกับคนอื่น คุณจะทำอะไร? ฉันพร้อมสำหรับสิ่งที่เกิดขึ้น’
เมื่อฉันได้ยินว่าเขาเต็มใจที่จะไปให้ไกลแค่ไหน ฉันตัดสินใจแน่วแน่ว่าเราจะปล่อยมันไปด้วยกัน ที่เหลือคือประวัติศาสตร์
MGS2จะได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมต่อไป รูปแบบการเล่นแบบลอบเร้น ทางยุทธวิธีของเกมเป็นวิวัฒนาการที่น่าทึ่งของสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้า และการเล่าเรื่องแบบเมตาซึ่งเต็มไปด้วยธีมหลังสมัยใหม่เกี่ยวกับข้อมูลดิจิทัล ความจริงเสมือน และอื่นๆ อีกมากมายยังคงมีความเกี่ยวข้องและถูกกล่าวถึงอย่างกว้างขวาง
หลังจาก ส่ง MGS2โคจิมะพบว่าตัวเองต้องการการฟื้นฟูอย่างมาก “ผมเริ่มหมดแรง และมักจะจบลงด้วยสภาพแย่ๆ เมื่อผมสร้างเกมเสร็จ” เขากล่าว “หลังจาก Metal Gear Solidภาคแรกแม้ว่ามันจะจบลงแล้ว ผมก็ยังไม่ฟื้นตัวเลย และจบลงด้วยการส่งต่อจากโรงพยาบาลหนึ่งไปยังอีกโรงพยาบาลหนึ่ง”
9/11 และธีมของMetal Gear Solid 2ไม่ใช่ครั้งเดียวที่ Kojima ต้องเผชิญกับความจำเป็นในการเปลี่ยนแปลงงานของเขา ตามที่เราทราบในงาน The Game Awardsปีนี้ โคจิมะได้เขียนเรื่องราวต้นฉบับใหม่สำหรับภาคต่อของเกมจำลองบริการจัดส่งหลังหายนะ Death Stranding ที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่า เรื่อง ธีม ของเกมเกี่ยวกับความเหงา ความโดดเดี่ยว และเหตุการณ์ที่เปลี่ยนแปลงโลกนั้นใกล้เคียงกับสิ่งที่เราเคยเผชิญมากเกินไป (และยังคงดิ้นรนกับมันอยู่) การระบาดใหญ่ของโควิด-19 ตามหลังDeath Strandingวางจำหน่ายในปี 2019 เพียงไม่กี่เดือน
“นิยายเปลี่ยนไปเมื่อมีเรื่องใหญ่เกิดขึ้น” โคจิมะบอกกับIGN เขาพูดต่อ:
นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันเขียน [ Death Stranding 2 ] ใหม่ทั้งหมด คุณไม่สามารถแสร้งทำเป็นว่าสิ่งที่ยิ่งใหญ่นี้ไม่เคยเกิดขึ้น แม้ว่าตัวเกมจะอิงจากตัวละครที่ไม่ได้ผูกพันกับความเป็นจริงของเรา แต่ผู้เล่นเองก็เคยผ่านโรคระบาดมาแล้ว และเรื่องราวที่เขียนขึ้นก่อนประสบการณ์นั้นก็ไม่โดนใจพวกเขาเช่นเดียวกัน ไม่ว่าจะเป็นเรื่องราวแฟนตาซี หรือไซไฟ
Kojima Productions กำลังทำงานกับDeath Stranding 2 บริษัทกำลังทำงานเกี่ยวกับเกมที่ไม่มีชื่อร่วมกับ Microsoft ซึ่งเป็นโครงการที่ Kojima กล่าวว่าผู้จัดพิมพ์รายอื่นปฏิเสธ แม้ว่าเขาจะเสนอไอเดียนี้ไป
Credit : เว็บแท้ / ดัมมี่ออนไลน์