เผยแพร่เมื่อ 07/19/2018 เวลา 00:07 น. – อัปเดตเมื่อ 10/02/2018 เวลา 17:10 น.เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมอินดี้อย่างNintendo Switch โปรดักชั่นเหล่านี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าขายดีมาก และในบางกรณีขายได้มากกว่าบนพีซีและคอนโซลด้วยซ้ำ เหตุผลนั้นชัดเจน และทั้งหมดนี้อยู่ในความยืดหยุ่นที่คอนโซล Nintendo มอบให้กับผู้เล่นในแง่ของการใช้งานและความคล่องตัว วิดีโอเกมอิสระ อย่างน้อยก็เป็นส่วนหนึ่งของโลกอันไร้ขอบเขตใบนี้
สอดคล้องกับ ปรัชญาของ Switch อย่างสมบูรณ์แบบ.
ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ผลงานจำนวนมากเหล่านี้ได้รับการตีพิมพ์ซ้ำบนแพลตฟอร์มนี้ รวมถึง Limbo ซึ่งเป็นบรรพบุรุษของฉากอิสระที่เกิดในปี 2010 ชื่อนี้ทำให้ Playdead เป็นสตูดิโอที่ “จับตาดู” อย่างเป็นทางการ แต่เหนือสิ่งอื่นใด ประสบความสำเร็จอย่างมากในการเผยแพร่บนฮาร์ดแวร์และแพลตฟอร์มใด ๆ ที่สามารถโฮสต์วิดีโอเกมที่วางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2010 จนถึงปัจจุบัน เวอร์ชันสำหรับ Nintendo Switch เป็นพอร์ตโดยตรงโดยไม่มีข่าวใด ๆ (หลังจากนั้นก็ไม่มีการเพิ่มใด ๆ ) ดังนั้นจึงมุ่งเป้าไปที่ผู้ที่ไม่เคยลอง Limbo และมีโอกาสที่จะทำบนคอนโซลของ Kyoto หรือสำหรับ ผู้ที่ต้องการเล่นอีกครั้ง อาจต้องขอบคุณช่วงวันหยุดฤดูร้อนด้วยการใช้ประโยชน์จากธรรมชาติแบบผสมผสานของคอนโซล พามันไปพักร้อนและแทะมันช้าๆ บางที
ทำไมLimboถึงโด่งดัง ใครไม่เคยลองชื่อ Playdead จะสงสัย? ด้วยปัจจัยหลายประการ ประการแรก ความสวยงามที่ประกอบขึ้นจาก chiaroscuro ถูกนำมาใช้ในลักษณะที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนจนถึงตอนนั้น เหนือสิ่งอื่นใดสำหรับ “ของเล่น” อินดี้ (ในปี 2010 ความอ่อนไหวอย่างมากในปัจจุบันต่อฉากอินดี้เพิ่งจะถือกำเนิดขึ้นในเวลานั้น) ซึ่งบ่อยครั้ง สีหรือในศิลปะพิกเซล แต่ยังคงไม่มีอะไรนอกจากมืดมน ความสวยงามที่คลุมเครือดังกล่าวยังมาพร้อมกับคำบรรยายที่ว่างเปล่า
โดยไม่มีคำอธิบายยาวๆ ข้อความบนหน้าจอ และบทสนทนาที่น้อยที่สุด
แต่ประกอบด้วยความเงียบที่มีเสียงดังมากสำหรับผู้ที่สามารถฟัง และเหนือสิ่งอื่นใดที่สังเกตได้
ในลิมโบในความเป็นจริง ผู้เล่นต้องเข้าใจว่ามีอะไรต้องทำอย่างมาก ใช้ประโยชน์จากทุกองค์ประกอบที่เห็นเพื่อทำความเข้าใจขั้นตอนที่จำเป็นเพื่อก้าวไปข้างหน้าในสถานการณ์เฉพาะนั้น ชื่อ Playdead ใช้การทดลองและข้อผิดพลาดแบบไดนามิกอย่างกว้างขวาง (สำหรับโอกาสที่มีชื่อเล่นว่า “การทดลองและความตาย”) ซึ่งแต่ละส่วนของเกมอาจส่งผลให้เกิดการเสียชีวิตอย่างกะทันหัน การตายที่ยิ่งกว่านั้นมักจะใช้มิติที่โหดร้ายมากในระดับการมองเห็นระหว่างกับดักมรณะและสัตว์ประหลาดที่จะทำลายล้างตัวเอกเด็กน้อยผู้น่าสงสารอย่างโหดเหี้ยม ประเภทของประสบการณ์ขี้เล่นที่อาจทำให้บางคนหงุดหงิดอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะตามตำราแล้ว สำหรับปริศนาบางอย่างที่ Limbo จะเสนอให้ผู้เล่นนั้น จำเป็น
ต้องตายอย่างน้อยหนึ่งครั้งเพื่อทำความเข้าใจว่ามันทำงานอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงแรก เกม. อย่างไรก็ตาม,
แต่ลิมโบมันไม่ใช่แค่ขาวดำและปริศนา เรากำลังพูดถึงการบรรยายที่เรียบง่ายแต่มีเสน่ห์ การผจญภัยเริ่มต้นด้วยวิธีที่ไม่ธรรมดา โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับวิดีโอเกมในสมัยนั้น กับตัวเอกที่อายุน้อยมากของเราที่ตื่นขึ้นมากลางป่าโดยไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นและเหนือสิ่งอื่นใดคือต้องไปที่ใด มันเป็นสัญชาตญาณของผู้เล่นของเราที่ชักนำให้เราไปทางขวา เช่นเดียวกับที่เราทำในวิดีโอเกม 2 มิติที่เคารพตนเอง และต้อง
ขอบคุณความทรงจำของกล้ามเนื้อของเราที่หล่อหลอมจากการต่อสู้และการผจญภัยหลายปีบนคอนโทรลเลอร์และคีย์บอร์ดที่เราจะค่อยๆ ค้นพบ Limbo คืออะไร การผจญภัยที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีผลกระทบอย่างมากซึ่งกับดักมนุษย์แล้วกับดักมนุษย์จะสามารถบอกเล่าเรื่องราวที่ละเอียดอ่อนซึ่งหาได้ยากซึ่งเมื่อถึงตอนจบแล้วก็ไม่สามารถลืมที่จะฝังอยู่ในความทรงจำได้
เราสรุปด้วยการพูดคุยเกี่ยวกับประสบการณ์บนSwitch. เห็นได้ชัดว่าการพอร์ตนั้นสมบูรณ์แบบ เพราะเรากำลังพูดถึงเกมที่มีภาพกราฟิกน้อยมาก สามารถทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบแม้บนสมาร์ทโฟนรุ่นเก่า บนหน้าจอคอนโซล การแสดงผลจะลื่นไหลมากกว่าบนแผงทีวี (แต่จริง ๆ แล้วมันมากกว่าภาพลวงตาเล็กน้อย) แต่ชุดสีเฉพาะของ Limbo อาจไม่เหมาะสำหรับการเล่นเกมเป็นเวลานาน โดยเฉพาะกลางแจ้งที่มีความเสี่ยง ดูแทบทุกสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ ในกรณีนี้ ขอแนะนำให้เล่น Limbo บนทีวีก่อนออกไปข้างนอก เว้นแต่คุณจะอยู่กลางแสงแดดโดยตรง หรือในกรณีใดก็ตามในสภาพแวดล้อมที่สามารถรองรับแสงพื้นหลังที่ไม่ทำลายล้างของ Nintendo Switch
Credit : สล็อตเว็บตรง / เว็บตรง / เว็บสล็อต