ONRUSH ศึกบนดิน!

ONRUSH ศึกบนดิน!

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

การแข่งขันไม่ว่าจะเป็นวิดีโอเกมหรือไม่ก็ตาม คือการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องของความปรารถนาที่จะเป็นเลิศเหนือผู้อื่น ยอมรับสิ่งนี้ แต่ละความท้าทายมีกฎของตัวเองที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับประเภทของคุณสมบัติที่คุณต้องการเปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้ของคุณ เครื่องยนต์มีความเชื่อมโยงกับความเร็วในอดีต สำหรับผู้ที่เข้าปะทะในสนามแข่งได้เร็วกว่าด้วยเทคนิคของพวกเขา ความรู้ของพวกเขาเกี่ยวกับรถ และด้วยเหตุใดจึงไม่เป็นเช่นนั้น กับความเหนือกว่าของรถที่มีอยู่ ซึ่งเป็นผลมาจากการแข่งขันทางเทคนิคระหว่าง ผู้ที่สร้างมันขึ้นมา 

ในOnRushเป็นครั้งแรกที่ความท้าทายบนวงล้อทั้งสี่เปลี่ยน

ไพ่บนโต๊ะไปโดยสิ้นเชิง โดยหยิบยืมไพ่เล็กน้อยจากความสำเร็จอันยิ่งใหญ่แต่ละรายการที่สร้างเอกลักษณ์ให้กับฉากวิดีโอเกมนี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราจะพบกับOverwatch , ของRocket League , ในเลเยอร์ a’la Split Second , ในชื่อ Codemaster แต่ไม่เพียงเท่านั้น: การผสมผสานที่พยายามลงไปตามถนนที่ยังคงบริสุทธิ์ในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม OnRushตั้งแต่เริ่มต้นจึงแสดงความคิดริเริ่มบางอย่าง คาดการณ์กลอุบายที่น่าสนใจ แต่เล่นเกมที่เขายังไม่รู้แน่ชัดว่าตำแหน่งของเขาจะเป็นอย่างไร เพราะก่อนหน้านี้ไม่มีใครสามารถจินตนาการถึงมันได้ .

ประวัติศาสตร์สอนเราว่าอนาคตของเกมบางเกมขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายอย่างที่ทำให้นักพัฒนาไม่แน่ใจ แต่ก็พร้อมและใส่ใจกับเส้นทางที่จะเลือก ต้องขอบคุณชุมชนที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งจะตัดสินชะตากรรมของมันเอง ดังนั้นเราขอเชิญคุณอ่านบทวิจารณ์นี้ด้วยสายตาที่มีวิจารณญาณมากกว่าปกติ เนื่องจากเนื้อหาการเปิดตัวตามการประเมินของเราคือเนื้อหาที่เราจะเสนอด้านล่างนี้ แต่เรื่องราวของ OnRush ไม่ได้จบเพียงแค่นี้อย่างแน่นอน เช่นเดียวกับเรื่องราวของเพื่อนร่วมงานหลายคนที่เสนอตัว

ให้เกมเมอร์เป็นบริการจริง OnRushเป็นชื่อที่กล้าหาญที่พยายามเปลี่ยนโครงสร้างแบบคลาสสิก

ของการท้าทายที่ใช้เครื่องยนต์ OnRushคือการแข่งรถแบบประจัญบานซึ่งวางอยู่บนระบบการขับขี่แบบอาร์เคดแบบทันทีทันใด ครอบงำโดยช็อตแบงค์และอุบัติเหตุโลดโผน จุดสิ้นสุดจะถูกกำหนดเป็นครั้งคราวตามประเภทของการแข่งขัน ในความเป็นจริงมีสี่ประเภทและไม่มีประเภทใดเกี่ยวข้องกับการเอาชนะคู่ต่อสู้เป็นระยะ เราสามารถรวมการท้าทายคะแนนการท้าทายด่านการท้าทายการควบคุมโซน และการผสมผสานระหว่างแมตช์เดธแมตช์และเอลิมิเนชัน. มีการเล่นเป็นทีมเสมอ ในการแข่งขัน 6 ต่อ 6 มีประเภทยานพาหนะที่ชัดเจน 8 ประเภท และแต่ละประเภทมีลักษณะเฉพาะของขนาดและความสามารถ มีทักษะที่แม่นยำซึ่งช่วยให้ยานพาหนะเหล่านี้สามารถแสดงฉากโลดโผนได้อย่างบ้าคลั่ง ในระบบสามทาง ประกอบด้วยความสามารถพิเศษ ความสามารถแบบพาสซีฟ และความสามารถที่กำหนดการกระทำที่ชั้นเรียนต้องทำเพื่อให้พุ่งเร็วขึ้น Rush (หรือที่เรียกว่า snap, turbo, boost) เป็นองค์ประกอบการบริโภค ซึ่งรับประกันความเร็วและความเฉื่อยที่มากขึ้นในการเข้าถึงพื้นที่บางส่วนของการแข่งขันหรือเพื่อโจมตีคู่ต่อสู้ สิ่งหลังยังเป็นพื้นฐานในการทำให้ความรู้สึกของความเร็วของชื่อนั้นดีขึ้น และยังเปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์เบลอเล็กน้อยที่ฉายภาพผู้เล่นที่ขับเคลื่อนไปข้างหน้าอย่างเป็นกลาง บางส่วนเป็นทางจิตใจ

ระบบฟิสิกส์ที่เปลี่ยนจากยานพาหนะขนาดเล็ก (สองล้อ) ไปยังยานพาหนะที่หนักกว่านั้นจะเพิ่มความต้านทานต่อการระเบิดซึ่งจำเป็นต้องเกิดขึ้นระหว่างส่วนหน้าของยานพาหนะของเราและส่วนหลังเล็กน้อยของอีกคันหนึ่งเพื่อสร้างความเสียหายที่ดี (มิฉะนั้น เราเองนั่นแหละที่ต้องรับเคราะห์) ความเสียหายที่ทำลายรถข้าศึกได้อย่างง่ายดาย ด้วยวิธีนี้ เราจะถูกเรียกให้ค้นหาการปะทะกันอย่างต่อเนื่องเพื่อพิจารณาความเหนือกว่าของทีมในสนาม เพื่อให้ง่ายต่อการดำเนินการตามกลไกแห่งชัยชนะของการแข่งขันที่เป็นปัญหา รวมเทคนิคทั้งหมดของชั้นเรียน การศึกษาแผนที่ (ทั้งหมด 12 รายการ) และการเล่นเป็นทีม กลไกของOnRushสิ่งเหล่านี้คือสิ่งเหล่านี้และคุณจะพูดซ้ำไปซ้ำมาตลอดระยะเวลาของประสบการณ์ และนี่คือความจริงทั้งในแง่ของธรรมชาติของโหมดผู้เล่นเดี่ยวและโหมดผู้เล่นหลายคน ซึ่งเกมจะทำงานในลักษณะเดียวกันทุกประการ ทั้งสองกำหนดความก้าวหน้าของตัวละครที่เหมือนกัน ทั้งในด้านประสบการณ์และเครดิต และแบบแรกเป็นบทช่วยสอนขนาดใหญ่และเข้ากันได้ดีกับแบบหลัง 

ด้วยสิ่งนี้เรียกว่า Superstar ในโอกาสนี้ คุณจะได้รู้จักคลาสทั้งหมด รวมถึงความสามารถที่เกี่ยวข้อง โหมดและวงจรทั้งหมดที่มีพร้อมการดูแลที่ชัดเจนในความก้าวหน้าของระดับความยากและในการเรียนรู้กลไก แม้ว่าจะมีอายุยืนยาวพอสมควร แต่คุณแทบจะไม่สามารถประเมินได้ว่ามันเป็นประสบการณ์การเล่นคนเดียวอย่างแท้จริง เพราะมันไม่เคยซ่อนธรรมชาติของการเป็นกระดานกระโดดน้ำสำหรับผู้เล่นหลายคน ในรูปแบบเดียวกันเสมอ ขนานไปกับขอบเขตของเนื้อหาที่กว้างขึ้น อันที่จริง เป้าหมายหนึ่งๆ จะถูกชี้นำด้วยชุดของวัตถุประสงค์ซึ่งในแต่ละการแข่งขันทำให้ผู้เล่นถูกล่อลวงให้เลือกคลาสที่ต้องการและนำสไตล์การขับขี่ที่แม่นยำมาใช้สำหรับ เสร็จสิ้นการท้าทายทางเลือกทั้งหมด 

หลังจากแต่ละเกมยังมีกลไกการให้คะแนนที่ใช้ร่วมกันเสมอระหว่างผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคนซึ่งจะประเมินจำนวนการกำจัด การรื้อถอน คะแนน Rush ที่ได้รับ ด่านที่ผ่านเพื่อจัดอันดับของเกม พร้อม MVP ซึ่งจะแสดง เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันและเป็นตัวกำหนดเหรียญรางวัลและคะแนนประสบการณ์สำหรับผู้เล่นแต่ละคน ดูเหมือนว่าเราจะสอดคล้องกับเกมที่เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน โดยแท้จริงแล้วจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมมากที่สุดเพื่อชัยชนะของทีม เมื่อระยะแรกของการตระหนักรู้ในตัวเองสิ้นสุดลง เราก็เข้าสู่ส่วนการแข่งขันของเกมตามปกติ ซึ่งด้วยการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ที่ชัดเจนแต่มีประชากรเบาบาง ทำให้มีการจับคู่ที่รวดเร็วและตรงต่อเวลา ตกเป็นเหยื่อของความผิดพลาดในการเล่นหลายเกมเท่านั้น จากประสบการณ์ เราไม่สามารถรับประกันได้ว่าสิ่งต่าง ๆ จะดำเนินไปอย่างราบรื่นหลังจากเปิดให้บุคคลทั่วไปเข้าชม แต่ผลตอบรับแรกนั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างแน่นอน ต้องบอกว่าผู้เล่นหลายคนยังไม่ได้แสดงการ์ดทั้งหมดเนื่องจากขณะนี้มีเฉพาะเกมด่วนเท่านั้น แต่พื้นที่ที่สงวนไว้สำหรับเกมที่จัดประเภทไว้แล้วสามารถดูได้ในเมนู โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสิ่งเหล่านี้ การทำงานเป็นทีมจะแสดงให้เห็นโฉมหน้าที่แท้จริงของมันและบอกให้เราทราบว่ามีระยะขอบเท่าใดสำหรับฉากการแข่งขัน และอาจมีกลอุบายสร้างสมดุลทั้งเล็กและใหญ่ ไม่เคยถูกซ่อนเร้นว่าศักยภาพของเกมนั้นอยู่ที่การผสมผสาน

Credit : สล็อตเว็บตรง / แทงบอลออนไลน์ / บาคาร่า888